star

Географическое

Иногда самые неожиданные вещи оказываются ассоциативно связанными. В этот раз для меня сложились в один ряд интерактивные уроки географии России (которую по понятным причинам мы в школе не учили, что до сих пор служит поводом для удивления, когда, например, оказывается, что Удмуртия расположена недалеко от Казани, а не где-нибудь в районе Байкала...) — «Уроки географии» на канале Россия-1. https://russia.tv/brand/show/brand_id/48984/

И очень стильно нарисованная игра, вовсю эксплуатирующая стереотипы первооткрывательства и погони за сокровищами в 18-19 веках.

Renowned Explorers
Renowned Explorers


 Главная цель в Renowned Explorers — всемирная известность, а для организации экспедиций нужно читать лекции, писать статьи и получать гранты. В самой экспедиции успех зависит от удачного выбора маршрута и личных качеств (которые влияют на стиль прохождения пошаговых боев). Все это реализовано на очень «сочном» движке, похожем на пошаговые настольные гексагоналки, что только добавляет игре теплоты и ламповости.

Заодно повод задуматься — что самое важное в науках о Земле, когда все белые пятна на карте закрашены: высокий Хирш? самоутверждение? возможность ходить в экспедиции? ну, уж точно не высокие зарплаты...

Сериал рекомендую всем, кто как и я плавает в географии, а игрушка — однозначный must see, для семейного досуга.

star

Рецензия на книгу «Аэропорт» на LiveLib

Не перестану утверждать, что интересно можно написать о любой профессии, о любом человеческом занятии, даже не очень творческом. Стоит только захотеть, потратить достаточно усилий и заиметь немного таланта. Вот с последним, правда, могут быть сложности :)

Работа повышенной сложности, необходимость решать неожиданные технические задачи, равно как и взаимодействовать с людьми лично меня всегда привлекала. Видимо поэтому я, трезво оценив силы, пошел работать в науку, где можно обойтись без всего этого :)

А если серьезно, Хейли уже давно стал заслуженным классиком. Почти все его романы читаются на одном дыхании (или за одну бессонную ночь) и оставляют чувство восхищения автором и восторженности перед невероятной сложностью человеческой цивилизации.


https://www.livelib.ru/review/1210295-aeroport-artur-hejli?utm_source=livejournal&utm_medium=referral&utm_campaign=share_review

star

Рецензия на книгу «Пираты, корсары, рейдеры» на LiveLib

К любой эпохе можно подойти предвзято, можно подойти скучно, а можно сделать ее стиль образцом для подражания. Если со стилизацией и упрощением мы справились еще в 20 веке, восторгам существенно помог век 21-й с его "Пиратами Карибского моря", то вот книжек достоверно и детально описывающих, что же там происходило в океане под парусами явно не хватает. Даже сейчас, когда у нас есть Warhead и прочие научно-популярные ресурсы, толково разобраться и пересказать неискушенному читателю, получается не у всех. Тем ценнее небольшая, в общем-то, книжка Можейко. Однозначно интересная попытка оформить в популярном стиле исторические заметки о пиратской вольнице. Снимающая романтический ореол с образов убийц и грабителей, но вызывающая отчасти уважение перед храбростью и целеустремленностью людей, доверявших свою судьбу маленьким парусникам, открывавшим новые земли и боровшимся (как могли) с огромными колониальными империями.

Однозначный must read для подросткового возраста.


https://www.livelib.ru/review/1210292-piraty-korsary-rejdery-igor-mozhejko?utm_source=livejournal&utm_medium=referral&utm_campaign=share_review

star

Рецензия на книгу «От киммерийцев до крымчаков» на LiveLib

Эта книга, как стеклышко мозаики. Красивая и интересная, с разными гранями, но ее суть раскроется только в совокупности с другими такими же. Вот и история Крыма познается только после прочтения десятков разных книжек. Конечно, очень хорошо, когда очерки о истории написаны учеными и археологами. Это не значит, что они не могу ошибаться или искренне отстаивать свою точку зрения. Но это приближает читателя к тому, чтобы смотреть на историю, как на результат исследования, а не домыслов.

Крым принято называть перекрестком цивилизаций. Для местных это звучит почти банально. От кочевников, до греческих виноделов, от солдат Римской империи до генуэзских торговцев. От турецких завоеваний, до татарских деревень. Народы сменяют друг друга на этом полуострове, таком удобном и приятном, а местами стороны совсем не райском (в плане климата и природы).

Книга выстроена очень правильно, она дает представление о культуре и истории почти каждого из народов, населявших Крым. Очень короткие, но колоритные зарисовки. Остается только пожелать всем остальным книгам о Крыме подобной беспристрастности и желания поделиться интересными фактами о нашем прошлом.


https://www.livelib.ru/review/1207395-ot-kimmerijtsev-do-krymchakov-i-hrapunov?utm_source=livejournal&utm_medium=referral&utm_campaign=share_review

star

Master of Orion 2



Master of Orion 2
Master of Orion 2

И еще один примечательный ремейк пошагового шедевра. Старый-добрый Master of Orion 2. Космическая стратегия, способная заткнуть за пояс 90% современной научной фантастики по непредсказуемости историй, которые могут с тобой случиться за долгие эпохи покорения галактики. 

Буквально все, от скорости освоения «варпа», до способа подчинения себе соседних звездных систем, зависит от выбранной расы и стиля игры. Несмотря на некоторую унификацию юнитов, особенно на более поздних этапах игры, начальное развитие и выбор подходящих для жизни планет существенно различается между, скажем, говорящими водоплавающими и разумными кристаллами! Раса гигантских муравьев может быть и не очень творчески одарена, но способна очень быстро размножаться и страшна в ближнем бою, тогда как харизматичным, но чувствительным к внешним условиям, землянам приходится выбирать компромиссные решения и делать ставку на торговлю.

Звездные войны в ремейке вышли не намного зрелищней и вряд ли тактически грамотней. По большому счету побеждает либо количество кораблей, либо более развитые технологии. Но это если смотреть на отдельные этапы войны. На долгосрочную перспективу победить сильно влияет технологический уровень планет, степень освоенности и количество колоний. Затяжные конфликты не выгодны никому, поэтому лучше всего решить дело миром и спокойно смотреть межгалактические новости.

Collapse )
star

Panzer Corps


Panzer Corps
Panzer Corps

Panzer Corps

Продолжая тему ремейков и хороших пошаговых варгеймов. Еще со школьных времен и старого-доброго Panzer Generals 2 (благодаря которым школьная история ВМВ шла «на ура») такой формат стал привычным и интересным. Как сейчас помню свой восторг, когда наконец удалось пробить оборону слабеньких румынских частей по Сталинградом и наши «тридцатьчетверки» устремились в прорыв, замыкая кольцо вокруг серых немецких юнитов...

Игровое поле с одной стороны ограничено локальным ТВД, с другой — всегда есть где разгуляться, попробовать обходной маневр. Юниты максимально приближены к реальным подразделениям, реальной технике, насколько это возможно вообще. Что ценно — начиная с некоторого уровня собственной прокачки, понимание разницы между Stug'ом и ИС-2 приходит почти интуитивно (в отличие от каких-нибудь Warlords, где приходится сравнивать убойную силу скелетов и зомби :)). История каждой миссии, особенно в начале кампании жестко привязана к реальному развитию событий. Как правило нужно удержать/захватить города на карте к назначенному времени. Юниты нельзя строить, их нужно заказывать «у ставки», в зависимости от престижа, который успел заслужить. Отдельно умиляют текстовые введения в миссию и дебрифинги после победы, с предложением налить чаю из самовара и намеками на ссылку в Сибирь, в случае неудачи операции.

Collapse )