сеятели не жнут

reposted by tolerans
Мы писали, писали, наши пальчики устали. До прояснения ситуации сверстанное заявление от профессорского сообщества пока подождет.

Как частное научное лицо, я, разумеется, могу позволить себе сказать здесь все то, чего не могу написать там.
Но добавлять особенно и нечего.

Все линии тянущих одеяло на РНФ понятны и прозрачны как пространство в их черепных коробках.

"Фонды дублируют друг друга" - нет, фонды не дублируют даже при одних и тех же вроде бы форматах и вроде бы одинаковой целевой аудитории. В финансировании науки размер имеет значение, настолько, что на определенной планке он меняет свое качество.
Маленькие гранты содержат научную среду,  в которой зарождаются и растут люди и идеи. Когда и если они дорастают до определенного масштаба, того самого "мирового уровня", их начинают содержать большие гранты, которых заведомо меньше, чем маленьких, так же, как исключительно блестящих идей всегда меньше, чем просто разумных и необходимых.
Увы нам, но значение слова "диверсификация" для наших реформаторов примерно так же туманно, как и слова "инициация".
(Я еще помню, как обласканный Твариантом и место-убиенный очередной перетряской министерства Матвеев впихнул его во множестве в первый вариант Стратегии и потом, когда я его ткнула носом в тот текст, который он себе позволил вывесить под подпись президенту страны, мне с обидой в голосе заявлял, что он не на экзамене, хотя проект он не только не читал, но и писал).

"Мы заберем все деньги у мелкотемья и сосредоточим их на крупных проектах, и тогда наши корабли забороздят просторы, а робот Федор, наконец, научится ковырять в носу".
Нет, не забороздят и не научится. Потому что в тот момент, когда коллектив числом 100 человек (гораздо хуже управляемый и контролируемый на коротких грантовых временных отрезках, чем коллектив числом 10 человек) совершит таки прорыв в обучении бестолочи Федора и изобретении спооба прыжка через кротовую нору, то совсем даже не внезапно, а вполне предсказуемо обнаружится, что в нашей стране никто уже не знает, как сделать материал для пальца Федора и гайки корабля, способных эти ковыряния и прыжки перенести. Никто не поймет, почему палец, так прекрасно и прорывно спроектированный, ковыряет не в ту сторону и не с той скоростью. Что, вы говорите, вы там со дна хотели поднять, угробив 5 сотрудников Росатома?  Окажется, что людей, способных интересоваться деталями и решать частные задачи, больше нет, их никто этому не учил, им никто не платил, их научные интересы никто не обеспечивал. Множество скучных, частных, мелких, неактуальных, не магистральных, не приоритетных и не прорывных деталей сольются в одну большую фигу, за которой прячется дьявол перехода от пилотного проекта к его масштабированию на экономическую и прочую целессобразность.

И вот тут-то и станет понятно, что у науки есть задачи большие и малые, но, если это действительно наука, у нее нет не_важных задач. Именно по этой причине даже Шнобелевские премии вручают настоящие Нобелевские лауреаты, а не шоумены.
Понятно-то станет, но будет поздно. Людей, которым искренне интересны скучные и неинтересные никому другому детали, будет неоткуда взять.

Это уж мы не говорим о том, что человек, сделавший за 5 миллионов на статью в JACS, совершенно не обязательно, что сделает на статью в Nature за 50. Купить - гарантированно может, но сделать  - не факт. Так это не работает даже в наш век продажи вывесок.

"Вам всем подняли зарплаты, зачем вам маленькие гранты, что на них можно сделать, кроме поддержания штанов?"
Во-первых, не всем, во-вторых, сделать можно достаточно, раз по числу публикаций в первом-втором квартиле РФФИ держит паритет с РНФ, а в третьем-четвертом кроет его как бык овцу.
В-третьих, поддержание штанов здесь гарантирует до некоторой степени уменьшение числа успешных попыток купить себе новые штаны по размеру на новом (украшенном вывесками с иероглифами) месте.
Не руководство ли РНФ каждый год рапортует нам, что конкуренция очень жесткая и число хороших заявок существенно превышает число выданных грантов? Оно, родимое.
И что же должны делать следующий год-два-три эти умеющие писать хорошие заявки люди, которые не получили грант РНФ, если у них не будет доступа к другому фонду, пусть и с меньшим размером грантов?
Ясно, что они неизбежно начнут интересоваться тракторостроением.

"А в РНФ тоже можно сделать инициативные проекты и сколько-то маленьких грантов"
Можно. Но с теми правилами закупок и оформления документации, которые приняты для грантов РНФ, за 500 тысяч и даже за миллион с этим ни один нормальный человек связываться не захочет.

Ну, и так далее, это все совершенно очевидные вещи, которые уже просто скучно объяснять.

Если бы Фурсенко не был уже в таком сомнительном возрасте, ему можно было бы предложить пари и только на нем обеспечить себе возможность продолжения научной деятельности.
В том случае, если будет сделано именно то, о чем ходят упорные слухи, и инициативную, междисциплинарную и молодежную линейки РФФИ закроют, перебросив средства в РНФ, то количество публикаций из РФ в ближайшие три года упадет, не только в целом, но и в "ведущих мировых журналах", причем, там в первую очередь.
Даже если средний размер гранта РНФ будет увеличен даже не до 8, а до 10, да хоть до 15 миллионов, и будут требовать не 8, а 48 статей, дефицита это не покроет. Значительно увеличить число грантов РНФ с такими суммами не удастся тоже.
А еще через три-пять лет упадет и качество статей, которые будут выходить из-под пера держателей РНФ.
Такова планида.

Но объяснять скучно.
Всякий сеятель, да питается только от плодов рук своих.
star

Battle: Los Angeles

Battle: Los Angeles
Battle: Los Angeles


Battle: Los Angeles

Давно прошли времена, когда я мог упоенно резаться в десктопные стрелялки, с интересом ожидая новые уровни, вычисляя поведение ботов и рассматривая модели оружия. Наверное последним всплеском был атмосфернейший Vietcong.

Но, время от времени хочется отключить мозги и побегать по виртуальным полям со скоростью чуть быстрее, чем ползут по карте какие-нибудь кораблики WoW. Случайно наткнулся на торрентах на франшизное убожество Битва за Лос-Анджелес (вышедшее, видимо, в догонку).

Чтобы стало понятно, почему меня хватило от силы минут на 30-ть — самое простое это сказать, чего в игре нет. 

Нет оригинального сюжета — в очередной раз невнятные инопланетяне высаживаются на Земле и начинают с «пупа». Нет юмора — кто помнит как «Петька и Василия Иванович» спасали галактику? Вот там тонна шуток на один экран. Начиная с места вторжения — истинного пупа Земли — деревни Гадюкино. 

Нет ни тактики ни риска — мы играем за практически бессмертного морпеха, который истерично мечется от точки к точке укладывая серых человечков штабелями. Эх... где страх и напряжение первых миссий из X-COM'a? Где удовлетворение от найденного наконец рокет-ланчера в DOOM'e? 

Нет атмосферности — город хоть мне и не знаком, но очень уж он «типовой». Нет погружения в антропогенный хаос, как сделали в STALKER'e или МЕТРО 2033... Нет даже радости от видов разбомбленной цитадели демократии, хотя движок чем-то неуловимо напоминает о FALLOUT.

2- из 5 таким игроделам. Удалить и не вспоминать.

star

Bahubali

В ожидании приезда индийских коллег, не мог не вспомнить отсмотренный где-то год назад эпический (или в боливуде других не бывает?) блокбастер, основанный на реальных мифологических источниках :)

Кроме музыки и танцующих слонов в фильме преувеличено примерно всё. В том числе летающие индийские ниндзя, десантирование отрядов с помощью пальм и стрельба из лука короткими очередями. 

Кажется главное для режиссеров таких фильмов — ни на минуту не задумываться о реальности происходящего. Наверное индуистское мифологическое сознание этому способствует...

Кроме шуток — фильм смотреть интересно. Это очень нестандартное и красивое двухсерийное фентези, которое кроме прочего расширяет культурный кругозор. Если индийские учёные это смотрят — нам определенно будет что обсудить :)

Bahubali
Bahubali

Не могу не процитировать баш:

мы ток недавно смотрели Бахубали и рассуждали о сильных индийских женщинах. Сириозли. Среднестатистическая индийская женщина легко может не то что коня - остановить галопом бегущего на нее слона. Трех. При этом она будет держать в одной руке ребенка, а другой отбиваться от тридцати воинов. На голове у нее будет стоять чаша с огнем и да, она, вполне возможно, в этот момент еще и будет рожать второго :D
Tags:
in lov

Xenonauts



Xenonauts

Перезапуск любимой игры это сложное чувство. Даже сравнить не с чем. Кино-ремейк? Нет... Ну, это как перечитать хорошую книгу, забыв в чем там дело... хотя тоже нет, это склероз называется. Или как встретить первую любовь старого друга спустя много лет, сначала смотришь в глаза в посиках изменений, но вдруг оказывается, что у неё все хорошо в жизни, ей не нужно самоутверждаться, и вы как в детстве можете легко говорить, гулять, бездельничать. Да нет, опять не то.

В общем, новое пришествие X-COM'a не принесло ничего радикально нового,  игра подкупает именно что знакомой механикой, улучшенной изометрической графикой, а главное — сложным набором задач разного уровня. В некоторых все зависит от удачи, а в некоторых — от продуманного набора снаряжения. 

Read more...Collapse )

"Ломоносов" пошёл на Певек

reposted by tolerans
Ну всё: "Ломоносов" после мурманской заправки и ходовых пошёл на Певек. Удачной дороги по СМП!


PS. После введения в эксплуатацию ПАТЭС станет 11-й АЭС в России и самой северной атомной станцией в мире, забрав этот титул у Билибинской АЭС.
  • Current Mood: ...
star

Рецензия на книгу «Кибернетика» на LiveLib

Не надо очеловечивать компьютеры, они этого страсть как не любят!..
(с) народный юмор

Кибернетика пополам с философией. Это книга-конспект, книга-размышление. Некоторые места кристально ясные, а некоторые приходится перечитывать по два раза. Но даже спустя полвека читается интересно, местами до мурашек по коже.

Пусть и не становимся мы добрее друг к другу, но наши представления об окружающем мире становятся более ясными, более полезными. Сложно сейчас сказать, когда именно человек задумался о том, что Земля не плоская, о том, по каким законам она вращается вокруг Солнца... не очень представляю себе, кому первому пришла в голову мысль о том, что погоду можно предсказывать с помощью уравнений. Но вот эта книга как-то очень четко обозначает момент, когда люди подумали об управлении машинами, о том, как это управление должно быть организовано. И, что интересно, подумали про общие свойства машин и живых организмов. 

По нынешним биологическим и психологическим представлениям, наверное, работа мозга и работа нервной системы уже не подлежит описанию с помощью схем и уравнений. Мы стали видеть в них что-то более сложное. Но для своего времени попытка была революционной.

Я бы сказал, что разница между простым "кодером" и хорошим программистом как раз в понимании идей Винера. В умении говорить с машиной, придумывать инструкции для сложных систем, с учетом их структуры и возможностей. 

Read more...Collapse )
star

Into the Breach


Into the Breach
Into the Breach

Into the Breach

При всей моей любви к тихим и спокойным играм, мне редко нравилось играть в шахматы. То ли из-за скучных соперников, то ли потому, что там действительно нужно думать и просчитывать действия на сто шагов вперед, не знаю. Зато всегда нравилось решать задачки из серии «мат в три хода», когда на доске минимум фигур и тебе лишь надо найти подходящие перемещения.

Видимо для таких как я, авторы игры придумали движок Into the Breach, по простоте сравнимый со школьными задачками по программированию, с олдскульной пиксельной графикой и среднего ума AI. Однако, решения которые приходится искать на доске 8х8... очень затягивают. В целом игра — гибрид пошаговых варгеймов из X-COM'a с шахматами, в которых у каждой фигуры есть свои слабые и сильные стороны. Кроме того нам приходится действовать в условиях ограниченных ресурсов, поэтому для успешной обороны планет от вторжения подземных тварей, желательно не сливать задания с отрицательным счетом, иначе может не хватить запчастей на следующий бой.

Графика — на отлично, реиграбельность и сложность — на отлично! Для тех кто в теме: те же авторы делали прекрасный FTL.

Рекомендую для разминки мозга!

Tags: ,
star

Banner Saga

Banner Saga

Игра, подхватывающая тренды последних лет в фентези-историях. Игра, в которой нет правильных решений, нет хороших концовок. Из-за высокого уровня случайности можно запросто потерять заботливо «выращенного» бойца, на прокачку которого ты потратил уйму ресурсов. 

Вызывающий любопытство сеттинг скандинавских саг и легенд. Тщательно и с любовью проработанные личные истории персонажей, характеры. Талантливая и небезразличная работа художников, превращает почти любой квест в кусочек саги.

В не сказать, чтобы тихий, но довольно устоявшийся мирок северного полуостровного королевства приходит неотвратимое — темные силы наступают, превосходя по мощи все, с чем люди и великаны сталкивались ранее. Что еще хуже, земли королевства проваливаются в потустороннюю тьму. Выхода нет, сражения как правило бесполезны и приносят лишь утраты. Дороги забиты беженцами, беззащитными крестьянами, еды на всех не хватает, а значит в ходу разбой и мародерство. Остается лишь отступать на край мира, сохраняя по возможности своих друзей и семью.

Вот из такой передряги предлагается выбраться игроку, управляя отрядом бывалых вояк с разными навыками и жизненной философией. Боевая система пошаговых сражений умеренно разбавлена магией и спецспособностями. Кроме ключевых сражений, к которым можно прийти с очень разными отрядами, поход разбавляется побочными сражениями, в которых тоже не сразу можно найти готовые тактические решения.

Красивейшая интерактивная и реиграбельная фентези-трилогия. 5 из 5.

Tags: ,
star

Рецензия на книгу «Bash. Карманный справочник системного администратора» на LiveLib

Очень хорошая и грамотная книга. Не совсем то, что я искал, но не жалею о покупке именно бумажной версии.
Когда ищешь нужные знания, лучше, если книгу помнят твои пальцы.
Для действительно полного понимания, безусловно, нужно много практики, но благодаря этой книге многие вещи в использовании bash стали понятнее.


star

Американские




Американские боги

Ну, все, наверное уже посмотрели.

Отличная, как мне кажется, идея, но телевоплощение мне не очень понравилось. Нет, сериал вышел мощный, оригинальный, со множеством харизматичных персонажей. Но, за хаосом теологических отсылок и мутной философией современного общества мне как-то не хватало, не знаю, точки опоры, что ли. Твердого камня под трясиной безнадеги. Война всех против всех, без конца и надежды, с любовью, доступной только мертвым. Угнетает это всё. При том, что досмотреть (дослушать) историю хотелось, все сезоны вышли мощными, но в последнем уже стали появляться откровенно затянутые эпизоды, занимающие экранное время и не более того. А когда тебе скучно — магия кино отпускает. 

Tags: